L’oggetto “window” del Javascript.

Ciao! In questa lezione andiamo a conoscere l’oggetto window. E’ l’oggetto principale utilizzato nel Javascript ed è rappresentato dall’intera “finestra” del browser. Se la finestra è composta da una pluralità di “frames” (cioè se ad esempio nel sorgente della pagina sono presenti degli <iframe>), il browser creerà un’oggetto window per la finestra e tanti altri oggetti “window ” […]

Corso Bootstrap: Terza Lezione.

Eccoci qua con la terza lezione del corso Bootstrap, realizzato in collaborazione tra falco96  e worldtecno, due blogger e appassionati di informatica e di programmazione. In questa nuova lezione del corso Bootstrap, andremo ad approfondire parte dei concetti visti nella lezione precedente! In particolare il tanto “acclamato” grid layout e il sistema fluid, introdotto in modo […]

L’oggetto “this” del Javascript

Nella lezione scorsa vi ho introdotto il concetto di “oggetto” del linguaggio Javascript, d’ora in poi quindi darò per scontato che con la lezione precedente voi avete ben in mente cosa questo significhi e come questo concetto debba essere gestito per poterlo padroneggiare e implementare quindi in uno script! Passando all’argomento di questa nuova lezione […]

Gli oggetti nativi del Javascript

Nella lezione vedremo più da vicino ciò che ho accennato nella prima lezione cioè quella introduttiva, nella quale vi ho detto che Javascript è un linguaggio orientato agli oggetti, e questo significa che allo sviluppatore è consentito creare quindi degli oggetti personalizzati, che poi come vedremo in una delle lezioni conclusive di questo corso, nelle […]

Le funzioni in Javascript e la loro realizzazione

Tanti sono gli elementi chiave di un linguaggio di programmazione, ma le più importanti sono le funzioni, e quindi è arrivato il momento di vedere cosa esse siano e come si implementano in un programma, che nel nostro caso sarà scritto in linguaggio Javascript. Una funzione quindi raccoglie in se tutte le istruzioni per farsi […]

Gli eventi del Javascript

Nella vita di tutti i giorni noi tutti eseguiamo delle azioni, le quali ovviamente sono però scatenate da un qualcosa che in modo automatico attiva nel nostro cervello un impulso che appunto viene colmato dall’esecuzione di una determinata azione. Tuttavia, questa cosa si presenta regolarmente anche nel mondo della programmazione, infatti per poter fare eseguire […]

I due comandi break e continue di Javascript

Dopo la lezione precedente dove ho introdotto il concetto delle strutture iterative (o cicli iterativi) è importante introdurre subito di seguito i due comandi molto frequenti in un ciclo iterativo, il comando break e il comando continue. Il comando break Il break lo abbiamo già visto quando abbiamo analizzato la struttura di controllo switch; in […]

I cicli in Javascript: while, do-while e for.

Vi è mai capitato qualche volta che per qualsiasi motivo, avete dovuto ripetere una serie di azioni un determinato numero di volte o finché non avevate raggiunto lo scopo di un qualche cosa che stavate facendo? Beh io penso che capiti quasi praticamente a tutti noi nella vita di tutti i giorni, ma vedremo in […]

JavaScript: Strutture condizionali (operatore ternario)…

  Oltre ai costrutti if, else if , else e switch esiste anche una terza sintassi attraverso la quale è possibile indirizzare il flusso di un programma a seconda che una data condizione si verifichi oppure no. Questa sintassi è nota come operatore ternario e consiste nel scrivere in modo più “compatto” una struttura condizionale.   E’ bene […]

JavaScript: strutture condizionali (switch).

  Nella precedente lezione abbiamo visto come creare una struttura condizionale utilizzando le clausole if, else if e else, in realtà questo costrutto non è l’unico tipo di struttura di controllo disponibile in JavaScript. Infatti in questa lezione, vedremo come orientare il flusso di programma attraverso l’utilizzo del costrutto switch. Utilizzando lo switch viene presa in […]

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